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jueves, 4 de enero de 2018
Videojuego Dragon Ball GT: Transformation
Dragon Ball GT: Transformation es un videojuego beat-em up de desplazamiento lateral desarrollado por Webfoot Technologies y publicado por Atari para Game Boy Advance en América del Norte. La historia tiene lugar durante los arcos de la historia de "Black Star Dragon Balls" y "Baby" de la serie de anime Dragon Ball GT. Transformation fue relanzada en 2006 como parte de un paquete de dos Game Boy Advance, que incluye Dragon Ball Z: Buu's Fury en el mismo cartucho.
La jugabilidad se basa en el subgénero clásico de los juegos de lucha "beat-em-up", similar a juegos como la serie Streets of Rage de Sega, o los juegos de Tortugas Ninja de Konami Teenage Mutant.
Dragon Ball GT: Transformation tiene múltiples modos de juego, pero el modo historia es el único disponible desde el principio. Los otros modos de juego deben ser desbloqueados por el jugador comprándolos con zenie adquirido, que se recompensa al jugador al final de cada etapa, en función de su rendimiento. Los puntos totales del jugador se convierten en zenie, y los bonos se recompensan en función de múltiples factores, como el tiempo, los combos y los power-ups obtenidos.
La jugabilidad se basa en el subgénero clásico de los juegos de lucha "beat-em-up", similar a juegos como la serie Streets of Rage de Sega, o los juegos de Tortugas Ninja de Konami Teenage Mutant.
Dragon Ball GT: Transformation tiene múltiples modos de juego, pero el modo historia es el único disponible desde el principio. Los otros modos de juego deben ser desbloqueados por el jugador comprándolos con zenie adquirido, que se recompensa al jugador al final de cada etapa, en función de su rendimiento. Los puntos totales del jugador se convierten en zenie, y los bonos se recompensan en función de múltiples factores, como el tiempo, los combos y los power-ups obtenidos.
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Videojuego Shaman King: Master of Spirits 2
Shaman King: Master of Spirits 2 es la secuela del juego Game Boy Advance Shaman King: Master of Spirits que se lanzó en 2002. Konami decidió hacer una secuela de este juego, lanzado el 2 de agosto de 2005, supuestamente solo para el Estados Unidos y Europa.
Dentro de esta secuela, el jugador una vez más irá como el personaje principal de Shaman King, Yoh Asakura. Cuando se trata de las nuevas características únicas dentro del juego, una de ellas es poder usar espíritus enemigos derrotados como aliados para ayudar en la batalla actual. Konami incorporó una nueva función que le permite al jugador alcanzar más combos, ataques especiales y habilidades a medida que el jugador avanza más en el juego. Los espíritus también se pueden actualizar, haciéndolos más útiles para superar las trampas del juego. Cuando se trata de alcanzar otros espíritus, se sabe que algunos son necesarios para atravesar varios niveles y se pueden encontrar en lugares aleatorios, generalmente ocultos a veces. Cuando se trata de los gráficos, se sabe que comparten exactamente el mismo nivel de calidad que el juego anterior.
Dentro de esta secuela, el jugador una vez más irá como el personaje principal de Shaman King, Yoh Asakura. Cuando se trata de las nuevas características únicas dentro del juego, una de ellas es poder usar espíritus enemigos derrotados como aliados para ayudar en la batalla actual. Konami incorporó una nueva función que le permite al jugador alcanzar más combos, ataques especiales y habilidades a medida que el jugador avanza más en el juego. Los espíritus también se pueden actualizar, haciéndolos más útiles para superar las trampas del juego. Cuando se trata de alcanzar otros espíritus, se sabe que algunos son necesarios para atravesar varios niveles y se pueden encontrar en lugares aleatorios, generalmente ocultos a veces. Cuando se trata de los gráficos, se sabe que comparten exactamente el mismo nivel de calidad que el juego anterior.
Videojuego WWF In Your House
WWF In Your House es un videojuego para PlayStation, Sega Saturn y DOS. Desarrollado por Sculptured Software, es un seguimiento de WWF WrestleMania: The Arcade Game y fue publicado por Acclaim Entertainment, que anteriormente había lanzado WrestleMania para consolas domésticas.
Al igual que WrestleMania, In Your House no es un juego de lucha en el sentido normal, ya que está muy influenciado por Mortal Kombat. Cuenta con sprites digitalizados de los luchadores, y muchos sobre la parte superior, movimientos poco realistas y mágicos y burlas de los luchadores. El juego también presentó movimientos finales que se realizan antes del pin final.
En lugar de las típicas arenas de lucha libre, WWF In Your House presentaba escenarios personalizados para cada luchador individual, como un club nocturno para Shawn Michaels, el Dungeon de Stu Hart para Bret Hart y una cripta para The Undertaker.
Los 10 luchadores jugables del juego incluyen Bret Hart, The Undertaker y Shawn Michaels (todos remanentes de WrestleMania), así como nuevas incorporaciones Owen Hart, The British Bulldog, Goldust, Ahmed Johnson y Hunter Hearst Helmsley (quienes regresarían todos para el WWF WarZone de 1998), además de Vader & The Ultimate Warrior. Los comentarios del juego son provistos por Vince McMahon y "Mr. Perfect" Curt Hennig.
Al igual que WrestleMania, In Your House no es un juego de lucha en el sentido normal, ya que está muy influenciado por Mortal Kombat. Cuenta con sprites digitalizados de los luchadores, y muchos sobre la parte superior, movimientos poco realistas y mágicos y burlas de los luchadores. El juego también presentó movimientos finales que se realizan antes del pin final.
En lugar de las típicas arenas de lucha libre, WWF In Your House presentaba escenarios personalizados para cada luchador individual, como un club nocturno para Shawn Michaels, el Dungeon de Stu Hart para Bret Hart y una cripta para The Undertaker.
Los 10 luchadores jugables del juego incluyen Bret Hart, The Undertaker y Shawn Michaels (todos remanentes de WrestleMania), así como nuevas incorporaciones Owen Hart, The British Bulldog, Goldust, Ahmed Johnson y Hunter Hearst Helmsley (quienes regresarían todos para el WWF WarZone de 1998), además de Vader & The Ultimate Warrior. Los comentarios del juego son provistos por Vince McMahon y "Mr. Perfect" Curt Hennig.
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