Dragon Ball GT: Transformation es un videojuego beat-em up de desplazamiento lateral desarrollado por Webfoot Technologies y publicado por Atari para Game Boy Advance en América del Norte. La historia tiene lugar durante los arcos de la historia de "Black Star Dragon Balls" y "Baby" de la serie de anime Dragon Ball GT. Transformation fue relanzada en 2006 como parte de un paquete de dos Game Boy Advance, que incluye Dragon Ball Z: Buu's Fury en el mismo cartucho.
La jugabilidad se basa en el subgénero clásico de los juegos de lucha "beat-em-up", similar a juegos como la serie Streets of Rage de Sega, o los juegos de Tortugas Ninja de Konami Teenage Mutant.
Dragon Ball GT: Transformation tiene múltiples modos de juego, pero el modo historia es el único disponible desde el principio. Los otros modos de juego deben ser desbloqueados por el jugador comprándolos con zenie adquirido, que se recompensa al jugador al final de cada etapa, en función de su rendimiento. Los puntos totales del jugador se convierten en zenie, y los bonos se recompensan en función de múltiples factores, como el tiempo, los combos y los power-ups obtenidos.
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